교육 프로그램

마케팅·브랜딩

설명을 듣는 수업이 아니라 만드는 수업

브랜드를 직접 정하고 AI로 상세페이지·SNS 광고를 만들어 실제로 올려봅니다. 청년 직무교육부터 학교 캠프까지 같은 커리큘럼으로 운영합니다.

01우리가 보는 문제

발표로 끝나는 수업은 만들지 않습니다

마케팅 수업의 성패는 참여자가 무엇을 만들어 나가느냐로 갈립니다.

🥱

수업을 남 얘기처럼 듣습니다.

이론과 성공 사례만 흘러갑니다. 정작 내가 만든 것은 없습니다. 발표하고 박수치면 끝입니다. 청년 직무교육이든 학교 캠프든 같은 자리에서 막힙니다.

🎨

디자인·영상이 어려워 결과물까지 가지 못합니다.

좋은 아이디어가 있어도 포토샵과 영상 편집을 다루지 못하면 광고 한 장을 만들지 못합니다. 결국 손그림과 워드 기획서에서 멈춥니다.

02에이머스교육컨설팅은 이렇게 진행합니다

그래서 직접 만들게 합니다

디자인 실력이 없어도 됩니다. AI가 카피·이미지·영상을 만듭니다. 참여자는 기획에 집중하고, 결과물을 손에 쥡니다.

BEFORE — 기존 방식

이론 강의 → 아이디어 회의 → 워드 기획서 → 발표 → 끝 (만든 것 없음)

AFTER — 에이머스 방식

모의 브랜드 설정고객 분석AI로 광고·상세페이지·숏폼 제작쇼케이스 게시·발표 (결과물 보유)
1

모의 브랜드로 마케팅 전 과정을 밟습니다

가상의 브랜드를 세우고 고객여정지도부터 불편점·페르소나·USP·CTA까지, 실제 마케터가 밟는 과정을 그대로 밟습니다. 남의 사례가 아니라 내 브랜드입니다.

2

AI가 디자인 장벽을 없앱니다

생성형 AI로 광고 카피·제품 이미지·상세페이지·숏폼 콘티를 만듭니다. 포토샵을 몰라도, 영상 편집을 다루지 못해도 전원이 완성작을 냅니다.

3

결과물을 웹 쇼케이스에 올립니다

조별 결과물을 전용 쇼케이스에 게시하고 발표합니다. 링크로 공유되니 기관도 참여자도 나중에 다시 꺼내 봅니다.

4

취업 과정으로 이어집니다

만든 결과물은 마케팅·기획·영업 직무에 지원할 때 그대로 포트폴리오가 됩니다. 일경험 사전직무교육에서는 현장 투입 전 준비물로 씁니다.

03해온 일

담당자가 먼저 찾는 과정입니다

정부 위탁 사업과 학교에서 반복 운영하며 다듬은 커리큘럼입니다.

고용노동부한국생산성본부고려아카데미교육부 · 16개 시도교육청근명고등학교
3종
1인당 완성 결과물
광고 · 상세페이지 · 숏폼
4.6
캠프 만족도
근명고 AI 마케팅 캠프 / 5점 만점
반복
미래내일일경험 운영
한국생산성본부 · 고려아카데미
정부 사업고용노동부 · 한국생산성본부

미래내일일경험 AI광고마케팅 사전직무교육

청년 대상 사전직무교육으로 반복 운영

정부 사업고용노동부 · 고려아카데미

미래내일일경험 AI광고마케팅 사전직무교육

청년 대상 사전직무교육으로 반복 운영

학교 캠프근명고등학교

AI 마케팅 캠프

경진대회·시상 포함 종합 캠프 · 만족도 4.6/5 · 결과보고서 학교 납품

심사위원교육부 · 16개 시도교육청

제16회 전국상업경진대회 창업상품개발 부문 심사위원

전남광주특별시교육청 주관

04진행 순서

무엇을 하나요

모의 브랜드고객여정지도불편점·페르소나·USP·CTA콘텐츠 제작쇼케이스
M1기업가정신

팔리는 것은 제품이 아니라 불편의 해결 — 모의 브랜드·아이템 확정, AI 네이밍·로고 시안.

산출물 · 브랜드 정의

M2고객여정지도

인지 → 탐색 → 구매 → 재구매 지도화. 단계별 감정·이탈 지점을 찾고 AI로 고객 속마음(VOC)을 시뮬레이션합니다.

산출물 · 여정지도

M3기획의 심장

핵심 불편점 → 페르소나 → USP(강점) → CTA(행동 유도). 제작 단계의 설계도입니다.

산출물 · 브랜딩 기획서

M4콘텐츠 제작

AI 카피·이미지·영상으로 SNS 광고 4컷, 상세페이지, 숏폼 콘티를 만듭니다.

산출물 · 마케팅 결과물 3종

M5쇼케이스

전용 웹 쇼케이스에 게시하고 발표합니다. 불편점·USP·CTA 일관성을 강사가 점검합니다.

산출물 · 쇼케이스 페이지

하루 집중형부터 캠프형까지, 모듈을 일정에 맞춰 조립합니다.

05남는 것

발표가 아니라 포트폴리오로 끝납니다

🎒 참여자에게

  • ·내 모의 브랜드의 SNS 광고 (훅–불편점–해결–행동 4컷)
  • ·내 브랜드 상세페이지 (문제→해결→신뢰→행동 흐름)
  • ·내 브랜드 숏폼 기획서·콘티
  • ·브랜딩 기획서 (고객여정·페르소나·USP·CTA)

🏫 기관에

  • ·과정 결과 보고서 — 참여 현황·조별 결과물·현장 사진·만족도 (PDF 납품)
  • ·조별 쇼케이스 링크 — 웹에서 바로 열람·공유
  • ·경진대회·시상 운영 선택 가능 — 캠프형에서 우수 브랜드 선정
06시작하기

시작은 간단합니다

1

일정·대상 협의

2

맞춤 모듈 편성

3

과정 운영 (전원 산출물)

4

결과 보고서·데이터 납품

학교 캠프를 여실 계획이라면

청년 직무교육부터 학교 캠프까지, 일정과 인원에 맞춰 커리큘럼을 조정해 드립니다.

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